是否有任何资源或教程可以帮助将现有的游戏的硬编码音频系统替换为FMOD?简而言之,我是一个非常新的小型开发者,游戏的主要部分已经构建好,我一直在Unity中硬编码所有的SFX,到目前为止一切都还好,但是现在我要添加适应性音乐轨道时遇到了老熟悉的初级开发者路障——“没人告诉你这将是一个巨大的事情,你应该从一开始就这样做的?”是否有办法仅仅更新我的现有代码,使其与FMOD集成,而不需要从头开始重写我的整个音频基础架构?我找到的唯一资源都是假设我从头开始一个全新的项目的,而且我不认为我是第一个遇到这个问题的人。
将 FMOD 集成到现有的 Unity 项目中
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