大家好,我正在使用Godot开发一个逻辑谜题游戏叫做Candlewise,属于Akari(点亮)谜题类型,玩家需要放置蜡烛来照亮房间,规则简单,容易上手,没有广告、没有计时器和订阅。 我目前在Google Play上进行了闭beta测试,正在寻找更多的测试者来帮助我捕捉之前未发现的问题。 到目前为止的反馈非常有用(由于一位测试者的反馈,我重写了教程),因此非常感谢任何的反馈。 登陆页面(包括注册和更多信息):https://karlsmith.design/candlewise 目前只支持Android,后续将支持iOS。 如果有用,我很乐意回答关于游戏构建、工具或Godot工作流的任何问题。 AI披露:使用Suno生成的音乐轨迹。 其余内容(代码、谜题设计、艺术指导、UI)均为手工制作. 感谢,Karl
首次独立发行,希望能找到一些测试者来在发布前发现BUG。
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