我一直在制作一些小游戏,以学习游戏开发。我的所有尝试似乎都不是很有吸引力,很傻,不好玩。但是我在这个过程中学到了什么,并且觉得我正在建立一个可以用来制作更好的游戏的知识库。让我解释我的问题。我想投入更多的时间和努力来制作一个真正好的游戏。“好”是指我觉得我可以卖出它,并且它至少能卖出1000个副本。或者如果它不卖,“好”是指我的朋友和家人喜欢玩它,而游戏本身是一个有趣的游戏。我看到其他游戏开发者发布他们工作了5年的游戏。你们花了这么长时间做这些游戏。你们花了多长时间编程和学习如何制作它吗?你们是否雇佣了人来制作资产,还是你们自己制作的?还是真的需要5年才能制作一个真正的好游戏?