在我上一篇文章(https://www.reddit.com/r/IndieDev/comments/1usuk8x/what_do_you_think_about_these_unit_damage/)中,我收到了很多关于伤害指示器的反馈。经过一些小的修改,我想知道你对这种方法的看法。我已经移除了红色闪烁,保留了血迹,并且添加了可选的血量显示,仅针对受伤的单位,或者所有单位(包括敌人)。