一个忙碌的月份,没能在前几周玩这个游戏(上一次更新是6月20日😅)。现在又回来了,以下是变化: 🐞BUGS FIXED: 1. 枪支自动射击敌人前,他们还没有完成他们的生成动画 2. 一些子弹没有注册敌人击中 - Turns out 是子弹池逻辑 3. Unity的动画员在持续抛出一个错误,阻止了击中检测 🆕 ADDITIONS: 1. 敌人现在在死亡时掉落物品:糖果、硬币和有限的箱子 🍬💀 2. 重做了枪支动画 - 不是追求完美的,但是一种更好的感觉下一步: * 玩家经验值(与糖果/硬币捡起有关) * 波次管理器 * 完善核心循环 * 玩家统计(也许) GIF下面显示当前状态 - 可掉落物品生成和新枪支动画在行动。 https://i.redd.it/d0ryp6ib0meh1.gif
开发日志 #4 — Bug 修复和敌人可堆叠
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