我最近开始开发一个剧情系统,旨在使游戏剧情的开发速度更快。之前我使用序列,并且必须手动动画每一帧,但现在我可以使用函数来脚本剧情中的所有动作和事件,让它们按照顺序发生!虽然它仍然是WIP,但我已经使用它制作了一个简单的剧情。