我想与大家分享一下我最近的经历,因为它让我有点意外。几个月来,我一直在工作我的项目,起初每天都很容易工作,每天几乎都能投入满满的一天。建立早期概念、核心逻辑和将想法转化为游戏是非常令人鼓舞和流畅的。然而,大约两周前,我遇到了项目中的一个关键点,已经构建了大部分“核心”游戏循环,并定义了所有的屏幕和UI元素。现在,游戏实际上开始像个游戏一样了,我可以清晰地看到它将成为一个完整的产品。然而,当我突然失去了继续工作的动力,可能有5或6天没有任何进展,而之前几个月每天都有至少一小时的工作时间。这种感觉是熟悉的,因为我以前写作的时候也经常遇到这种情况,一开始我会突然失去动力,但通常是在项目的早期阶段,来自进展太少的感觉。起初,我完全不知道为什么我会突然感到这样,尤其是当我之前的进展都很好的时候。之后,我花了大约一周时间思考这个问题,我想我终于意识到是什么原因了......我害怕把游戏推到真正需要开始思考如何制作宣传视频、发布试玩版、获取预购清单等阶段。直到那时,游戏只是存在于我的想象中,即使有一个非常基本的可玩版本。但是与他人分享是令人害怕的,我想这是自然的,脑子会想要破坏一切,以免达到那个点。为了克服我的障碍,我让我的儿子玩我的游戏,我只是坐在他肩膀后面观察。虽然我意识到我还有很多工作要做(我想它快要达到发行标准了!),但我也收到了很好的反馈,包括他喜欢游戏循环、概念、愿景。至少,这打破了我僵局,让我重新开始工作。大家是否也遇到过这种经历?你如何克服自己的自我怀疑?
没有人会提到当一切都很好的时候会遇到困难
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