我正在开发Five Rush,一款快节奏的5v5浏览器足球游戏。难点不在于移动或射门,而在于让非控球员保持形状,提供支持,施加压力,创造可读的进攻动作,而不是围绕球员形成一大群人。 这是当前的AI-vs-AI结果。现在的比赛是否读得清楚了,还是感觉还很混乱?