我决定重新回到unity并尝试学习它,已经有几年了,我想制作一个3D游戏,具有良好的移动效果。 我决定使用Brackeys的教程,起初一切正常。但是之后我注意到地面检测变得混乱,碰撞盒子并没有像预期的那样工作,我会在墙壁距离5厘米的地方与障碍物碰撞。所以现在我在思考是否应该放弃角色控制器,使用刚体来实现更好的fps移动效果。
刚体或角色控制器
我决定重新回到unity并尝试学习它,已经有几年了,我想制作一个3D游戏,具有良好的移动效果。 我决定使用Brackeys的教程,起初一切正常。但是之后我注意到地面检测变得混乱,碰撞盒子并没有像预期的那样工作,我会在墙壁距离5厘米的地方与障碍物碰撞。所以现在我在思考是否应该放弃角色控制器,使用刚体来实现更好的fps移动效果。
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