平坦表面或几乎平坦的表面或可以平坦化的表面,用s + z/x/y根据方向确定,然后加0,然后消解面和三角化,适用于地形、盾牌、剑、盔甲片、平板屏幕或大多数具有平坦表面的网格。在视频示例中,我正在绘制并显示Blender制作的地形遮罩。
提示:在Blender中,你可以安全地大幅减少顶点数量
平坦表面或几乎平坦的表面或可以平坦化的表面,用s + z/x/y根据方向确定,然后加0,然后消解面和三角化,适用于地形、盾牌、剑、盔甲片、平板屏幕或大多数具有平坦表面的网格。在视频示例中,我正在绘制并显示Blender制作的地形遮罩。
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