好吧,所以我真的很自豪这次。实际上,我拍了真正的花朵和叶子对绿色屏幕,使用色域关键技术将它们取出,然后将它们覆盖在车辆模型上。最初,我认为这不可能成功,但最终结果比我预期的还要好。 我使用 UV 覆盖和 Blender 预览并在 GIMP 中组合所有内容,然后最终在 Unity 中使用自定义着色器渲染。如果你喜欢 Pirouette,检查 Unity AS 上的它的页面,下几天是 50% 折扣;) https://assetstore.unity.com/packages/slug/380920
我为Pirouette制作了一张粉红花卉主题的唱片
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