大家好!我是一名独立游戏开发者,这是我的第五款游戏,在itch.io上发布的同时也将在Steam上发布。第一次收到这么多反馈,希望能快速总结一下发生了什么。也许这能帮助其他开发者,也能帮助我推广我的游戏 :) 首先,我创建了一个Steam页面,我很满意,然后尝试将itch.io页面做得尽可能相似。我制作了一个清晰解释游戏内容的预告片,添加了一些GIF动图,并写了一份简洁的描述。我还建立了一个网页版游戏 demo,并在itch.io上发布。第一个流量峰值几乎完全来自于itch.io本身。我的游戏在“新”和“流行”部分中出现了(我猜是因为标签Incremental、Idle和Web Games)。这带来了大量流量,但如您所见,没有太长的尾巴。第二个峰值来自IncrementalDB。 我提交了我的游戏并等待审批。一旦被列入,游戏就出现在IncrementalDB的“新”部分,并获得了稳定的点赞和点踩比例。如果您查看一下,您会发现许多游戏实际上有更多的点踩而不是点赞。我的游戏目前有大约60多个点赞和20多个点踩,所以我认为这帮助带来了额外的流量。第三个峰值最有趣。 我没有做任何具体的事情来造成它。一些人开始在Reddit上讨论我的游戏,并分享了itch.io的链接,这产生了大量流量。我之前已经在Reddit上发布过我的游戏的帖子,但没有任何帖子产生了相同的影响。令人惊讶的是,其他人发起的讨论要比我自己发起的更有效。这次峰值还产生了最持久的尾巴。 我不打算继续更新itch.io版本的游戏。网页版游戏有一些问题,制作它们正常工作需要花费的时间比Steam版本要多。尽管如此,我会留下两个链接,如果您想查看的话。您可以访问itch.io页面或在Steam上尝试 demo。 itchVersion SteamLink 如果您有任何问题,我很乐意帮助您。
我是如何在itch.io获得8k+浏览器播放的
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