我是 PLAN C,Gacha Challenge 的独家开发者。我一直都喜欢物理胶囊机:转动手柄,听到胶囊掉落的声音,等待一下胶囊里是什么样的那段时间。 我想建造一个整个游戏围绕着这种期待。 拉出胶囊 在 Gacha Challenge 中,你可以转动机器并拉出胶囊。打破它以揭露奖励,胶囊的等级越高,奖励就越罕见。将其出售以获得现金,使用那笔钱购买下一个胶囊,并继续循环以获取更大的收益。 打破胶囊:但它仍然渴望 随着游戏的进行,你可以通过利息和自动化安全地建造,或将一个拉动放入超频器以在第一版中获得 5 倍的结果。 更大的目标是从区域资格赛攀升到主赛事并达到 10 亿。 胶囊中出现大奖 如果拉动胶囊 → 打破胶囊 → 大奖循环是你的风格,那么加入我作为“创始挑战者”吧。你将获得尝试早期构建、分享诚实反馈并看到反馈如何转化为真实变化的机会。我们共同努力使每次拉动更具满足感。加入创始挑战者:谷歌表格链接 胶囊打开的哪个部分使其令人满意?是期待、揭露、冲击还是收益? 生成式 AI 公告:当前仅在 Steam 商店页面上使用生成式 AI。游戏资产本身或其它开发阶段并未使用生成式 AI。 我仅使用 AI 写作助手编辑了 Reddit 帖子的英文词句。