在过去的几年里,我们与那些想进入游戏行业但不知道从哪里开始的企业合作。他们大多认为需要开发成百上千个游戏,招聘一个大型开发团队,研究营利化,并在游戏平台上花费几个月(甚至几年)。现实是,有更快的方式可以启动。 在 Metaplay Studios,我们帮助公司建立 白标游戏门户,可以自定义自己的品牌和精选的 HTML5 和 Unity 游戏 库。 企业不需要从头开始开发每个游戏,可以通过许可牌照获得所需的游戏并更快地启动。我们常常帮助他们: * 建立完全品牌化的游戏门户 * 集成 HTML5 和 Unity 游戏 * 将门户本地化到区域或国家特定语言 * 赛事和技能基准游戏平台 * 用户账户,奖励,排行榜,钱包和参与特征 * 主机和部署 我们意识到, 建立门户只是开始。 成功的游戏业务还需要: * 获取用户的策略 * 正确的广告网络和营利设置 * 分析和优化 * 持续的更新和特性改进 * 长期技术支持 因此,我们不会仅仅交付项目然后消失。我们与我们的合作伙伴一起工作,帮助他们提高参与度,增加收入并在时间尺度上扩展平台。 我很好奇:如果您今天启动一个游戏门户,什么会是您的最大挑战? * 获取用户? * 营利化? * 找到质量游戏? * 建造技术? * 其他什么? 我真的很想听听您的想法并讨论不同的方法。 如果这里有谁正在探索游戏空间并想交换想法或从我们建立游戏门户的经验中学习,请随时联系我们。 感谢分享我们学到的东西并回答问题。
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