我在开发机上运行了生成AI的早期版本,以在游戏中创建替代纹理。游戏中的闪烁是游戏机制,有时在闪烁时会发生变化。其中一个变化是将纹理替换为AI扭曲的版本。要获得替代纹理,我开发了一个定制应用程序,用于切割纹理图集并生成替代品。 我认为早期模型具有神奇的幽灵般的质量,感觉是人类经验的组合,我无法不将其视为荣格的集体无意识的理念。 不幸的是,我在将AI集成到游戏中时遇到了很多反对,记者拒绝报道,因为他们担心读者会如何看待它。偶尔会有负面评论,取决于子论坛等。 我与一些开发者交谈过,他们说我不应该披露AI的使用,但我认为它是一个非常有趣的工具。 如果你想查看演示或加入预购列表,可以点击以下链接,游戏下个月将发布,任何支持都非常感谢 https://store.steampowered.com/app/3063200/SWEYETetc/ :) 视频可能不太吸引人,但我认为它最清楚地展示了概念。