我需要建立一个建筑系统,玩家可以在地形上放置墙壁/门户,并且可以将建筑预制件连接到其他已建造的东西。例如,将一堵墙壁附着在世界中已经建造的另一堵墙上,来制作两层楼。 我不想仅仅从在线教程中获取答案,我想知道我需要考虑的东西和边缘案例,以便建立一个简单的建筑系统。并且我希望建筑物能够“粘”在一起。 这不是一个可以建造任何东西的建筑系统。您必须将东西附着在地形网格上或附着在另一个已建造的东西上。 我认为大多数游戏中的建筑系统都遵循以下通用准则: 任何建筑预制件都可以附着在地形上和附着在另一个已建造的对象上