我刚刚发布了我的新Peggle风格游戏的演示版。 在每个关卡中,破坏所有红色桩子之前,你都必须耗尽所有子弹,并使用你赚到的钱来解锁一个庞大的升级树! 我非常渴望能获得关于演示的反馈,特别是关于节奏和升级是否具有影响力。 如果你喜欢这个概念,考虑在Steam上设为心愿单! 这对我来说真的会大有帮助! 网页演示 https://mcannon.itch.io/peg-champ Steam链接 https://store.steampowered.com/app/4936660/Peg_Champ/ AI披露:AI被用于辅助编程,但未用于任何艺术/音乐/音效
我刚刚发布了我的新游戏:Peg Champ的demo
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