在独立公司工作了3年后,我终于鼓起勇气辞掉了工作并开始开发我的第一款游戏。之前,我制作了无数个原型,总是想着这就是我要发布的游戏,但最后我放弃了。3个月前,我开始工作于《Feed The Vessel》,当时我想我有足够的时间在3个月的截止日期内制作一个渐进式游戏,但随着截止日期的临近,我变得越来越紧张。经过了很多通宵后,我终于完成了游戏。游戏链接:Steam页面