我们已经逐渐替换了我们的朋克灵感的后末日牌组建游戏中的占位艺术,感觉终于像游戏的世界正在形成。这种感觉太好,想要分享一下我们最新的敌人设计。我们很想听听你的第一印象!你最不想遇到哪个敌人?