游戏标题: Gaia的继承者(当前处于开放测试阶段) 可玩演示链接: https://play.ascendantsofgaia.com/?mode=guest 平台: 目前浏览器(应用程序准备就绪,将在Steam早期访问中发布) 免费游戏状态: * [ ] 免费游戏 参与: 游戏设计师 描述: Gaia的继承者是一款MOBA/JRPG风格的卡片游戏。它是一款免费的、以玩家为主的游戏,目标是拥有公平的进度系统并真正依赖社区。以下是游戏的主要规则: 1. 每边5名英雄面朝下(预选,不能召唤!)。通过动作或承受伤害来翻转他们。翻转第5名英雄触发升起(解锁终极技和团队法术,均为一次性使用)。 2. 每回合:获得+3Mana(用于英雄技能)和+3Aether(用于手牌)。这些堆叠!动作:您可以一次回合中使用不同英雄进行攻击和收获资源(Strike和Farm)。您还可以通过支付资源使用英雄技能或终极技,播放手牌或施放一张团队法术(您预选2张,均为一次性使用)。 3. 胜利条件:击败所有5名敌方英雄。第15回合后,复仇将对所有英雄造成逐级增加的伤害,这样就能确保比赛快速结束。 这听起来/看起来如何?我正在收集一些反馈。您可以作为客人玩演示或创建帐户来查看奖励/进度系统。UI元素还有很多需要改进的,我正在工作中,但所有游戏系统都已经存在。当然,我仍在使用一些占位符资产,但卡背和英雄卡片框架都是“最终”版本的。手牌仍使用占位符框架。逐渐地,我正在进行视觉重制 :) 我期待着您的反馈,各位女士和先生。Discord服务器:https://discord.gg/6ASAdwWPuV