卡普空的RE ENGINE团队决定将路径追踪技术引入两个正在发布的游戏中:《生化危机:重梦》和《普拉格马塔》,两款游戏都有不同的视觉风格。NVIDIA的游戏团队与RE ENGINE团队进行了交流,讨论了从光线追踪到路径追踪的过渡、内容管道中发生的变化,以及渲染器的未来发展方向。
卡普空如何将路径追踪技术引入 RE ENGINE:从 PRAGMATA 到 Resident Evil Requiem
卡普空的RE ENGINE团队决定将路径追踪技术引入两个正在发布的游戏中:《生化危机:重梦》和《普拉格马塔》,两款游戏都有不同的视觉风格。NVIDIA的游戏团队与RE ENGINE团队进行了交流,讨论了从光线追踪到路径追踪的过渡、内容管道中发生的变化,以及渲染器的未来发展方向。
评论 (0)