参加今年的b2b Gamescom或者之前的预告年会并且想分享宝贵信息和经验的人吗?特别是在独立工作室向出版商/投资者推销的部分。 我正在准备参加今年的会,如果能获得至少5个采访机会。 目前:34个待处理请求(从我向出版商发出),2次拒绝,2个销售代表(Xsolla, ExPersona)。 因为这是我的第一次,所以不知道他们的回复速度,我已经等了大约10天了。 最近我发现自己在食物链中处于一个非常低的位置,故事游戏不容易获得资金,除非我是David Cage或Kojima,然而我可能对自己估计的太低了。
Gamescom 2026 B2B
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