我从2024年开始制作游戏,我的前两项作品都因为太过庞大而失败。太大,手不足,听过的故事。所以几个月前,我重新开始完全一个人,于是就有了IRONWAKE。它是一款线性心理恐怖游戏,约1.5到2小时。您是一个上传到旧苏联工业机器人的大脑,困在一个战后哈萨克斯坦的死 bunker里,唯一的伴侣就是一个通过无线电的操作员,他显然并没有告诉您所有的事情。没有跳跃恐惧,恐惧来自沉默、黑暗和缓慢的重型伺服控制。根据您探索的深度,游戏有两种结局。它真的就是我一个人做的(除了作曲家和几位配音演员之外),并且昨天店铺页面上线了,所以我既是骄傲又是害怕。要看链接在评论中,如果您想看。乐于与您讨论任何事情,尤其是去独自工作的感觉比在一个总是超范围的团队中工作要少感到压力。 ...让空置设施感到压迫而不是空虚,这一直是我的战斗。如果您想看:https://store.steampowered.com/app/4858340/IRONWAKE/