这不是一个完成的游戏。它是一个正在进行中的作品。我将其上线是因为我希望现在就能收到反馈,能够尽可能地改变它。没有人制作足球游戏。NFL的许可证已经被锁定,真正的游戏很难制作。所以我在制作我一直想要的这个游戏。你是策略家,而不是四分卫。你在实时绘制战术,AI管理所有22名球员,你试图击败防守。防守一直在学习你。重复相同的战术两次,它就会对它做出反应。你可以控制哪个球员团队的哪个单位在场地上。你可以绘制进攻和防守。唯一你不能控制的是执行。这个是故意的。这不是你成为全明星的游戏。以下是目前有效的内容: * 你可以为双方呼叫。进攻或防守,球员交替持有。 * 使用鼠标或手指绘制路线。绘制路线的顺序是四分卫阅读路线的顺序。 * 点击球员让他阻塞。不要绘制路线,四分卫就跑了。 * 运行战术。选择谁带球。前锋和后卫阻塞你绘制的路线。 * 运行战术。选择谁带球。前锋和后卫阻塞你绘制的路线。 * AI防守读取你的跑/抛习惯并切换。 * 在防守中,你可以设置每个球员为人或区,发送冲锋,.spy四分卫,双重接球员或拖动区向你想要的方向偏移。 * 人员组,包括5名外接球员和空背后场。还有一个按钮可以翻转阵型。 * 点球,活跃回球。触球。 * 交易持续进行。抢断和丢球被返回。拾起并得分。 * 裁判标记呼叫。触球,第一下,未完成,安全。 * 相机横滚,放大和跟随球。拉到最远可以看到整个场地。 * 一份HTML文件。没有登录,广告,什么都没有安装。可以在老的浏览器上运行。以下是我还想要添加的内容: * 点球和开球 * 时钟,四分之一,整个比赛 * 更多战术和姿势。RPO,阅读选择,动作。 * 防守在发球前伪装以便你必须读它 * 可控点球返回和假点球 * 对新玩家有真正的教程 * 声音和大量平衡
我正在开发一个足球游戏,玩家可以在沙地上绘制动作,而不是直接控制QB。还没有完成。希望能得到您的反馈。
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