大家好,我是 Mobsters Rise 的开发者,这是一款正在进行 beta 测试的 mafia/犯罪浏览器 RPG 游戏。游戏的主要理念很简单: Mobsters Rise 是以社区为中心而不是在闭门造车中发展的。 我希望玩家在系统还很灵活的时候就能参与进来。反馈、bug报告、平衡思想、功能建议以及“这感觉很枯燥,修复它”的评论都是这个 beta 测试的目的。 什么是 Mobsters Rise? Mobsters Rise 是一个长期的 mafia PBBG 游戏,玩家可以建造角色、训练技能、运行犯罪、收集装备、加入团队、与其他玩家进行交易、建造车辆、与老大的战斗以及在时间的推移中增长声誉。它受到老式浏览器 RPG 循环的启发,但我试图给玩家提供更多的长期系统来互动,而不仅仅是点击犯罪并等待计时器。这个游戏将会接受玩家的建议,并通过投票来引入新内容。社区将会构建游戏,如果投票中的一个建议获得了 80% 的支持,我们就会将其引入游戏。您设计它,我们就建造它! 当前可玩的 beta 版本 当前可玩的系统包括: - 角色进展、训练、犯罪、监狱、医院、银行和城市活动 - 装备、消耗品、物品稀有度、掉落物、收藏、奖牌、画廊和公共档案 - 团队老大狩猎和 100 级别的单人老大阶梯以及排行榜 - 队伍的等级、团队银行、军械库、升级、团队犯罪、战争和真实领土控制 - 玩家经营的公司,员工、股票、工资、升级、每日报告和星级评分 - 车辆、车库管理、汽车零件、车辆项目、街头赛车、车辆上锁、汽车拍卖 - 街头伴侣:训练、装备、NPC 疯狗战斗、PvP 战斗(友好、赌注和赛季巡回赛)、奖牌和排行榜 - 玩家市场、物品拍卖、公司市场、交易、论坛、消息、排行榜和社区投票 - 议程投票和建议,以便玩家可以帮助指引更新和平衡过滤 我为什么要在这里发帖 我正在寻找喜欢测试系统并提供坦率反馈的 PBBG 玩家。 我需要反馈最多的方面 - 新玩家流程:是否清楚第一步是什么? - 经济平衡:现金、市场、公司、奖励和物品价值 - 战斗和老大进展 - 车辆/赛车平衡 - 队伍系统和领土压力 - 伴侣/狗战斗进展 - 玩起来感觉有趣到足以继续登录 - 感觉混乱、慢、过度慷慨或过度惩罚 如果您喜欢 mafia PBBGs 并希望帮助塑造一个从 beta 开始的游戏,我很乐意将您邀请到城市。注册现在已经开放。游戏链接:https://mobstersrise.com 我将会在评论中出现,并且非常开放于反馈、批评和功能建议。
Mobsters Rise 正式进入测试阶段 - 一款由社区开发的麻风癣PBBG
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