我有一個遊戲的想法,它基于《神曲》。這個改編並非一比一,取材自一些神話中的一些東西。無論如何,我遇到的問題是,在某個時刻,神是實際上的敵人。這裡的問題很明顯。描繪神作為某種敵對力量(不是完全站在惡的一方,但有著不同的想法)是困難的。我並不描繪他為全能的存在,但仍然具有創造和統治幾乎一切的力量。一個我想到的可能方法是改變名字來描述他是誰,但同時仍然感到不舒服,因為即使有原來來源的某些解釋間隙可以為這個決定辯護,移除或更換神可能會感到不協調。
提供宗教形象的帮助
我有一個遊戲的想法,它基于《神曲》。這個改編並非一比一,取材自一些神話中的一些東西。無論如何,我遇到的問題是,在某個時刻,神是實際上的敵人。這裡的問題很明顯。描繪神作為某種敵對力量(不是完全站在惡的一方,但有著不同的想法)是困難的。我並不描繪他為全能的存在,但仍然具有創造和統治幾乎一切的力量。一個我想到的可能方法是改變名字來描述他是誰,但同時仍然感到不舒服,因為即使有原來來源的某些解釋間隙可以為這個決定辯護,移除或更換神可能會感到不協調。
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