最后终于完成了UI的粗略版,花了约20个小时的时间,但我还是在一天内完成了(真的希望能尽快完成演示)。新版的简介如下:- 重写了物品比较窗口——以前的布局在长行中会崩溃,现在稳定- 添加了收藏项——你可以在库存中直接将物品标记为收藏项,并且它们不会被意外出售- 空白装备槽现在显示提示图标,说明应该放什么- 极品武器的协同效果现在可以同时激活,之前只有更强的一项才会生效- 新功能:批量出售根据稀有度,快速清理库存中的垃圾- 暂时buff(能量饮料/恢复后战斗冲刺)现在用不同颜色突出显示统计值,而不是所有统计值都用同一种颜色- 除此之外,还有许多小的修复和本地化。更新后的版本感觉如何?真的希望能收到您的反馈,目前这个阶段您的反馈非常重要!感谢!
重写了UI的大部分内容,仅用了几天时间(~40小时的工作时间) – 欢迎反馈!(前/后)
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