大家好,我是一名新晋开发者,正在使用Godot开发游戏,我先是完成了基本的移动功能,然后才开始工作于我的摄像机系统。我的灵感非常清晰,希望你们能察觉到。开发游戏时,你会发现即使是最小的细节也需要投入大量工作。当我尝试解决摄像机系统和瞄准系统时,整个周末都花在了研究和解决上,这个细节在一般游戏中可能并不显著,但是我仍然非常自豪。