哎呀,我不想把我的故事讲给大家听,但我还是会分享一下。故事:我小时候是位艺术家,大家都夸我,但我还是选择了学习计算机工程。不知道为什么,我年轻时觉得这个领域赚钱多,但实际上这个领域已经被淹没了,我找不到初级职位,所以我只好做了一份蓝领工作。虽然工资不错,生活也舒适,但我的脑子却无法休息。目标:独立开发似乎是我的人生旅程的精华。结合我喜欢的艺术和我在大学学到的编程技能,以及我最喜欢的游戏。这不是完整的图景,但目前看来,这似乎是我唯一能让自己满意的未来自我。计划:由于一些法律原因,接下来的4-5个月内我将没有工作,但我会获得足够的资金来支付日常开支,只要我不找到新的工作。这似乎是我的使命,开始这个旅程的绝佳时机。但作为一个初学者,我正在寻求这个社区的指导和希望,希望你们能告诉我未来是否有希望。我不是完全的初学者,因为我之前编写过网站,并与向量图形和手绘草图打过交道。游戏:我希望制作一个短小的2D横版游戏,持续时间约3-4小时。类似于GRIS。我将在接下来的4-5个月内拥有完全的自由时间,我试图在此期间利用时间。虽然我认为我没有完成游戏的机会,但我愿意尽力。作为一个懒惰的人,我正在寻找一些人和他们分享相同的想法,共同努力,互相鼓励,共同面对未来。分享问题和解决方案。我已经有了godot、krita和huion绘图板的工具,不知道从哪里开始。如果你已经读完了,感谢你。如果你能理解上面的内容,请连接我们,让我们一起创造些什么。