我给了Claude(Fable 5)一个参考图像和一个粗略的提示,让它在Three.js中制作一个Skyrim风格的游戏。它从头到尾建立了游戏,包括近战、魔法、敌人、地形、UI和资产,使用AutoSprite mcp。以前这样的原型需要花费很长时间。现在基本上只需要一个图像、一个提示和几次跟进就可以了。我真的被震惊了。所有自定义资产都是通过https://www.autosprite.io/ MCP功能制作的。(全盘披露:我是AutoSprite的创始人。) 提示:> 然后我修复了一个bug,岩石太小,敌人青蛙穿过我。 我对即将到来的东西真的很兴奋。事情发展得太快了,感觉像是一个黄金时代的游戏开发者(和整个世界)。
我给了克劳德·法布尔5一个提示,它就建造了这个从头到尾的系统。
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