我正在就读于USC,面临着选择 Unreal 游戏开发和引擎编程作为专业化的选择。我已经有了在C++中制作游戏的经验。虽然我对其中一个选项没有特别的偏好,但我想知道哪条路线对于在AAA行业取得更可行的职业生涯更为合适。任何提供的见解都将感激不尽!
游戏编程 vs 引擎编程作为可行的职业道路
我正在就读于USC,面临着选择 Unreal 游戏开发和引擎编程作为专业化的选择。我已经有了在C++中制作游戏的经验。虽然我对其中一个选项没有特别的偏好,但我想知道哪条路线对于在AAA行业取得更可行的职业生涯更为合适。任何提供的见解都将感激不尽!
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