大家好!我正在开发我的第一个2D平台游戏,遇到一个问题。我的游戏中有坡道和楼梯,它们作为可选的替代路线。问题是,我不知道如何让我的角色在接近这些交叉点时正确优先选择路径。我们正在使用RigidBody2d和Colliders2d。所以这是非常标准的东西。有任何建议或代码示例(甚至是教程的链接)将会大大帮助我。感谢提前!