大家好!我刚刚发布了我的即将上线的地下城探险游戏《欢迎来到死亡陷阱》的Steam页面!查看Steam页面 我的目标是重现经典的“眼镜蛇”的网格基调(没有伪造的2D或3D技巧),并将其与现代的Metroidvania风格的探索结合起来:你需要找到解锁新路径、隐藏的秘密和独特谜题的艺术品。游戏仍在开发中,我真的希望与地下城探险和Metroidvania粉丝一起建立这一游戏。因此,我很想听听您的想法: - 近期的地下城探险游戏中您觉得缺乏什么? - 您一直渴望在其中看到的特征、机制或疯狂想法是什么? 我欢迎反馈、批评和讨论,因为我想建立一种地下城探险游戏, 您 真的想玩。感谢您的关注! Paradoks PS:如果您想跟随开发进程,我将在 Twitter/X、TikTok 和 YouTube 上发布定期开发日志。
我需要你的反馈!我的老派地下城探险游戏!
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