(这是3个剪辑合并而成的)嘿,大家好,我是一个16岁的单人开发者,我刚刚达到了我之前认为是不可能的里程碑。在过去的三个月里,我一直在为自己的工作室Fresterous Studios开发一个谜题游戏项目。 我没有高端的开发设备,我使用10岁的笔记本电脑,配置为AMD A6,4GB内存,集成显卡,电池已经严重损坏,需要一直插入墙上的电源。 每次我打开开发工具或尝试纹理一个资产,机器都会卡顿,但我拒绝放弃这个项目。 因为作为一名青少年,工作一份传统的工作在文化和学术上并不适合我当前的状态,因此,我自己存钱来支付Steam Direct的前期$100费用已经遇到了困难。 我打算先在Itch.io上发布免费的demo,让更多的人可以玩到它,但我想与同行开发者分享这个预告片。 预告片展示了原始的开始菜单,一段结束场景的快速预览,以及首次boss战斗后的记忆走廊场景。 当你没有合适的硬件时,你就必须通过坚韧的意志和超级优化的代码来弥补。 我只是非常自豪自己没有让一个烤箱笔记本电脑阻止我完成游戏。
我是16岁的个人开发者。用10岁的笔记本电脑(4GB内存)花了三个月时间打造了一个谜题游戏。以下是我的进展。
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