- 近半数游戏的引导/教程很糟糕。顺便说一句,这也不是只有游戏的问题,我经常在应用/服务中看到这个问题。
- 玩家目标不清晰。这一点与上一个问题有关,并且进一步恶化了项目的印象。
- UI中没有解释的指标。比如货币、统计信息等图标。即使添加一个基本的工具提示也会有很大帮助。
- 声音问题。有些游戏的默认音量设置得太高,有些游戏在设置中没有单独的滑块来控制背景音乐和效果,有些游戏根本不允许调整音量。
- 25%的游戏没有对玩家动作的反馈。玩家做了什么,但游戏却没有给出任何信号,表明玩家动作的结果或后果是什么。
- 广泛存在的UX/UI问题。许多游戏的缩放不佳;在高分辨率下,UI过小。等等。
对于每个问题,他们分享了他们改进的想法。我建议阅读它。
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