大家好,我正在开发一款抽象策略格斗游戏叫做Tau。由于我希望得到关于游戏教程的反馈,所以我不会解释它的工作原理。有两个选项: 选项A:新玩家在这里开始并通过一个游戏来学习 https://tau-game.com/#coach 选项B:新玩家直接进入菜单 https://tau-game.com 并有一个如何玩的按钮,以及自己摸索的选项。游戏的强大外观和哲学核心是简洁,所以作为广告或首次登陆页面的教练选项让我有些不满意,但我试图尽可能地不显眼。感谢您的反馈! * 游戏标题: Tau * 可玩链接: tau-game.com taugame.com/coach * 平台: 浏览器游戏/PWA,计划在google和apple play商店推出,并最终推出Steam PC版的版本,具有更好的图形 * 游戏描述:(请不要读这个,直到你检查了两个数字选项,只是因为似乎这是这个子版块的要求 * 免费状态: 是免费的 * 参与度: 我制作了棋盘游戏版本,并正在尝试编码视频游戏版本。