每个玩家都获得相同的种子塔,排行榜完全依赖技能,而不是随机数生成器的借口。 使这一点得以实现的两件事是: - 确定性生成器:每个楼层的平台(宽度、位置、移动、速度)都是根据楼层号而完全确定的。 - 离线验证器,在每次建造之前模拟楼层1-9999,并证明没有无法攀爬的楼层。 也学到了一个教训:固定1080×1920的虚拟分辨率可以使其在各个设备上公平,解决了手机上的高DPI模糊问题。 在这里玩:https://www.reddit.com/r/MoonstackGame/comments/1uslus1/moonstack_climb_from_the_ground_to_the_moon/ 很欢迎您的反馈——什么能让您每天回来?
Moonstack — 每个人都爬同一座塔(Phaser + Devvit Web)
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