很多都是高级着色器和一些小技巧! - 神光是角度和Z缓冲区衰减的粒子 - 我使用了“光地图绘画”技术而不是顶点绘画,因为我的模型非常简单 - 所有光照都是预先烘焙的 + 我有一个自定义的着色器来实现实时反射和光滑度 - APV 帮助我处理草地和植被的阴影 游戏:Paradoxical
我乐在其中,添加各种互动和细节
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