我在我的Discord活动游戏中Sector Blaster内建了一个无代码的竞技场建造工具,终于到了可以让玩家在不触碰任何一行代码的情况下创建完整的可玩关卡的阶段。这个建造工具基于网格系统,支持点击对齐编辑、旋转/倾斜/缩放控制、敌人生成、道具、墙壁偏移和约2k个网格库。所有内容都实时更新在视口中,无论是桌面还是移动设备。 我还正在集成API,允许玩家生成自己的低多边形道具(文本→3D或图像→3D)。智能拓扑使这些模型变得异常清洁,并且可以直接在竞技场中使用。截图中的雪人是通过建造工具直接放置并在发布的友谊射击多人竞技场中使用的生成道具。 目标是将这个转化为一个轻量级的、Discord原生无代码引擎,让玩家在完全内置于Discord中时建造、装饰和发布竞技场。