我正在开发我的第一款2D游戏,试图理解视角、摄像机机制以及2D游戏的设计原则。 在这个例子中,应该选择选项A,允许玩家和AI可以走后面的货架?(因为我还没弄清楚如何动态渲染,所以它还没有被视觉显示出来) 或者选择选项B,绿色区域代表碰撞器,阻止玩家和AI走后面的货架。
顶视角2D视图
我正在开发我的第一款2D游戏,试图理解视角、摄像机机制以及2D游戏的设计原则。 在这个例子中,应该选择选项A,允许玩家和AI可以走后面的货架?(因为我还没弄清楚如何动态渲染,所以它还没有被视觉显示出来) 或者选择选项B,绿色区域代表碰撞器,阻止玩家和AI走后面的货架。
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