我们是一支小型由学生领导的团队,正在开发一款受到D&D启发的塔防游戏叫做《黑堡之谜:无底深渊》(Abyssfall: The Black Citadel)。(可在Steam上下载) 在我们当前的视觉效果得到反馈后,我们决定重新规划艺术方向,之后才继续前进。 我们目前正在决定采用哪种风格。您更希望在实际游戏中看到A还是B? 为什么?