这是我的新开源游戏,Monster Breeder: 在此玩耍:https://bridgewater-brunel.me.uk/games/monsterbreeder/ Github:https://github.com/jamespetts/MonsterBreeder 背景:你要培养怪物来保护宝藏免受四类冒险者侵害。 饲养使用深入的、现实的遗传模拟。 有一个_campaign模式,允许你培养更强大的、更强壮的怪物,同时应对初期的冒险者,后期会变得更加困难。 设计风格类似于1990年代末到2000年代初的管理模拟。 开发过程: M365 Copilot编写Javascript到一个单独的.html文件(因为它只允许我上传3个文件)。 没有MCP,没有订阅(除了M365订阅),无限个提示,并且使用了GPT 5.5和5.6。 音乐:使用musichero.ai(Suno引擎的前端)生成。 我很感谢任何beta测试反馈。 图形仍然比较简单,因为我还没有发现可靠的图形设计流程。