124个游戏已经申请参加人工智能游戏节(申请截止本月底). 我们的目标是200个游戏,还有开发者可获得$20k Token奖励。 我只想分享一下人们如何使用人工智能的部分结果。 最常用的功能是艺术创作(胶囊艺术,网站艺术等),接着是编程和资产创建(精灵,纹理等)。 下面是人工智能的单次使用案例: 1. 背景游戏音乐 2. 平衡魔法,协同作用和突变 3. 音乐和音效 4. 视频人工智能辅助角色和卡带视觉 5. 本地LLM分类玩家输入 6. 人工智能辅助“文字幻觉”谜题开发 7. 基于玩家行为的神经网络学习异步PvP 8. 动画 9. 为单人开发者创建开发流水线,帮助他们扩大生产 10. 人工智能辅助几乎所有内容 11. 生成场景背景 12. 级别的想法 13. 运行时LLM推理允许玩家定制游戏系统,功能和故事 有一件事非常有趣:我们正在获得赞助和免费积分和礼品,其他人工智能服务似乎也在努力吸引用户。要么开发者只使用1到2个LLM(Claude和OpenAI),要么人们只是不知道其他开发者存在。
AI游戏节 200 场比赛中的 124 场比赛结果
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