程序化肢体IK。八只手臂都在任意几何体上找到接触点。解决方案本身是正常的——困难的是让它在不同速度的移动中感觉像章鱼。HDRP贴图投影用于墨水斑点。墨水落在任意网格表面上的贴图投影器上。墨水聚集。设计目标是墨水持续存在——世界应该积累你所做的证据。这个目标与贴图计数相矛盾,所以它是一个固定的池子,按照先进先出原则回收旧的。您在有限预算内感受到永久性的感觉。破碎箱子里的帽子。箱子被打碎时会掉下帽子,然后附着在章鱼身上。使用易保存3/ES3来在游戏保存之间在持久存储中保存帽子数据。INKURSION如果有人想看更多或收藏:https://store.steampowered.com/app/4767470/INKURSION
八肢过程式IK、HDRP墨迹贴图和帽子系统。几件事情我在我的八爪海星平台游戏中解决了。
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