(这三个片段是合并的)嗨大家,我是16岁的独立开发者,我刚刚达到了一个我认为是不可行的里程碑。最近三个月,我一直在用自己的工作室名 Fresterous Studios 开发一个谜题游戏项目。 我没有高端的开发设备,我用10岁的笔记本电脑,AMD A6处理器,4GB的内存,集成显卡和严重损坏的电池,开发了整个项目。每当我打开开发工具或尝试纹理一个资产时,机器就会卡住,但我拒绝放弃这个项目。 因为作为青少年在传统的工作中工作并不是文化或学术上可行的,我自己无法节省起Steam Direct费用的$100初始费用。所以我打算先在Itch.io上发布一个免费的demo,让人们能够玩它,但我想与同行开发者分享这个预告片。 预告片展示了游戏的原始开始菜单,快速看了一下结局的片段,以及第一场boss战斗后的记忆走廊场景。 当你没有硬件设备时,你就必须用纯粹的意志力和超级优化的代码来弥补。 我只是非常自豪我没有因为一台烤箱笔记本电脑而放弃完成游戏。
我是一个16岁的独立开发者。花了三个月时间在一台10岁的4GB内存的笔记本上开发一个谜题游戏。这是我的进展。
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