我正在开发一个小而温馨的烹饪游戏(目前还处于预-alpha阶段),其中一只猫或其他动物顾客下单,你就用一个类似于Potion Craft的系统准备食物(在视频中我还没有添加烹饪阶段,只有切割/准备阶段)。这是目前鱼类准备动画的状态,每次切割都会触发粒子效果,鱼类的外观随着切割的进行而逐步变化。 (我之前分享过这个动画的早期版本,一些人觉得它太简单了,感谢他们,我听取了建议并进行了改进。) 我很好奇这个状态下它会如何感觉。