当将DCC工具中的模型传入XR构建时,我建议附上这个小型交接卡: * 预期的现实世界高度:1.80米 * 预期的底部接触:双脚的鞋底 * 预期的前方:模型面向局部+Z * 导出器和版本:Blender 4.2,glTF 2.0导出器 * 已知的动画来检查:行走循环 为何包括它? glTF定义了线性距离以米为单位,+Y为上方,+Z为前进。这个卡片使创作者的意图在有人测试资产时变得明确。 我的XR预检流程是: 不添加最后的校正变换导出一个GLB。 导入它并记录是否加载成功或失败。 打开XR并等待查看者报告模型为Ready。 与卡片进行比较:整体高度、地面接触、前方方向和如果有的话一个动画。 将任何不匹配的分类为导出、放置或运行时问题之前更改资产。 有用的测试报告可以保持简短: 设备/浏览器 · 导出器 · 预期高度 · 观察结果