我是在去年年底为比赛制作的,但只获得了“荣誉提名”。然后,在俄罗斯炸毁我们的能源结构后发生的大规模冬季停电期间,我 someway 地制作了乌克兰版本并在 Itch 上发布了游戏,现在我终于筹集了足够的钱来在 Steam 上发布游戏。甚至还能添加一些新内容和音乐,33 个成就,以及修复一些翻译错误。游戏的故事讲述了战争期间生活的故事。没有英雄主义或胜利,只要去商店买面包,听听主角对这场冲突的反思和它如何改变每个人生活的故事。在这个游戏中,只有一位角色有名字——那不是巧合,因为他们都是“无名之辈”,不会被新闻报道、讨论或可能记住。但是,每个人都有自己的生活、梦想、恐惧和希望,尽管有轰炸,他们仍然试图生存。这个故事完全是虚构的,但,像有些人可能猜到的那样,是由我在乌克兰的生活所启发的。然而,我认为我谈论的东西对任何冲突都是普遍的。这是一个冒险游戏,也就是所谓的“行走模拟器”。你可能还能猜出名字来) 有一些交互元素,但不多,所以不是那些喜欢主动游戏的人。您将主要阅读或听主角的独白和与各种奇怪的人的对话,行走和完成小任务。游戏还有一些隐藏的结局。如果你感兴趣,解锁它们,我会给你一个提示:当你进入城市时,向左走,寻找一张纸条,然后……开始数数。如果你的计数是正确的,第二次玩游戏时可以满足条件。游戏完全免费:太短了,不能给它贴价格标签,而且我通常不喜欢这样做。另外,这很可能是我的最后一个游戏,我已经没有太多精力了,所以没有必要考虑未来。然而,对于那些真正想支持我的人,有一些支持包。由于我讨厌微交易,它们不包含任何游戏内容,只有奖励,如原声带。GenAI声明:它用于声音、剪辑和一些图像。但是,由于所有等级和角色都是由人类制作的(我为这些资产支付了艺术家,所以如果有必要的话会很容易证明),我认为它不符合“重度使用”的标准。所有AI资产都在某些部分扮演支持角色,这些部分我自己无法制作。 如果游戏是英文,如果你想切换到乌克兰语(或反之亦然),右键单击它在图书馆中,选择“属性”,并在第一个菜单中会有一个切换语言的选项。这就是游戏——https://store.steampowered.com/app/4860480/Breadwalk/ 这就是目前的内容,感谢你的关注。我欢迎任何反馈——无论是总体印象还是详细分析,如果有兴趣分享自己的意见。您可以在这里留下它们,但在 Steam 评论中留下它们更好,因为所有考虑玩游戏的人都可以阅读它们(并且如果您至少获得 10 个评论,它将帮助 Steam 用户立即看到整体评级百分比)。另外,如果你知道游戏可以在哪里分享(我被禁止在大多数大型游戏相关社区发布,因为各种奇怪的规则),我会很高兴,如果你能告诉我,因为我没有钱来宣传,而且游戏不是商业游戏,所以简单地谈论它就是让人们知道它存在的唯一方法。
嗨!今天,我发布了Bredawalk,一款短篇免费的故事驱动游戏,讲述了平民在战争中的生活。
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