(这是3个片段合并的内容)
嘿,每个人,我是一个16岁的独立开发者,我刚刚达到了一个我认为是不可行的里程碑。 在过去的三个月里,我一直在用我的工作室名称Fresterous Studios开发一个谜题游戏项目。 我没有高端的开发设备,我用10年前的笔记本电脑,配备AMD A6处理器、4GB的内存、集成显卡和一个严重退化的电池,开发、编码和优化了整个项目。 每次我打开开发工具或尝试给资产贴图,机器都会卡顿,但我拒绝放弃这个项目。 因为作为一个青少年,像正常工作那样工作不是文化或学术上可行的,所以我自己节省了前期$100的Steam Direct费用已经遇到了瓶颈。 我打算先在Itch.io上发布一个免费的demo,好让人们开始玩这个游戏,但我想与其他开发者分享这个预告片。 预告片展示了原始的开始菜单,快速的结束场景和第一场boss战斗后的记忆走廊场景。 当你没有硬件时,你就必须用坚韧的意志和超级优化的代码来弥补。 我只是非常自豪我没有让一台烤箱笔记本电脑阻止我完成游戏。
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