我对故事有着深深的痴迷。除了心理挑战外,我还患有一个身体残疾,无法做很多事情,所以成为一个好的故事的一部分几乎是我的生活中唯一的享受方式。还有,故事是这个世界上我理解得很好的东西之一,它对我来说是完美的,做它也很享受。并且,互动式的故事对我来说是最好的,因为它允许我更好地沉浸在故事中,并且有时甚至可以通过自己的选择来塑造故事。嗯,另外,我无法忍受漫无目的的活动很久,需要做一些事情,和世界互动。 我会说,故事是我的世界,而真实的世界只是我必须忍受的地方。所以,我花了过去25年时间创作游戏。做一个作家,并且无法学习任何技术技能,那不是件容易的事情。所有我曾经合作的团队都没有完成任何事情,我的求职申请都没有得到回应,所以最终我只好自己做,尽管这限制了我的范围。 我发布了几款不错的游戏,它们得到了好评(我的第一款游戏《Project Fire》有111条评论,评价都是正面的),但似乎我的游戏开发之旅即将结束,因为我不知道哪一方面最糟糕——我的健康、能量、财务状况还是生活的欲望。所以,这个游戏很可能是我的最后一款。 我在去年年底制作了这个游戏,参加比赛,但只获得了“优异奖”。然后,在俄罗斯轰炸我们的能源结构后,我突然有了一个想法,做了一个乌克兰版本,并在Itch上发布了它,最后,我终于凑够了钱,在Steam上发布了它。 我甚至添加了新的内容和音乐,33个成就,并修复了一些翻译错误。游戏的故事讲述了战争期间生活在前线以外的人们的故事。没有英雄主义或胜利,只要去商店买点面包,听听主角的反思和如何影响所有人的人生。 在这个游戏中,只有一个角色有名字——而且这不是巧合,因为所有人都被称为“无名之人”,他们不会被提及在新闻中,谈论或被记住。但每个人都有自己的生活,梦想,恐惧和希望,尽管轰炸,他们试图生活下去。 这个故事完全是虚构的,但,正如一些人可能猜到的那样,它是由我在乌克兰的生活所启发的。然而,我认为我谈到的东西在任何冲突中都是普遍的。 这是一个冒险游戏,也就是所谓的“行走模拟器”。你可能也能猜到这个名字。 有一些互动元素,但不是很多,所以不是那些喜欢主动游戏的人的游戏。你主要会阅读或听取主角的独白和各种奇怪人物的对话,走路,完成一些小任务。游戏还有一些隐藏的结局。如果你感兴趣,了解它们的方法是:当你进入城市时,向左走,寻找一张纸条,然后...开始数数。如果你的数值正确,第二次游玩时可以实现条件。 这个游戏完全免费:它太短了,不值得给它一个价格标签,而且我总是反对这样做。另外,这很可能是我的最后一款游戏,我剩下的生命不多,所以没有必要考虑将来的问题。然而,对于那些真正想支持我的人,有一些支持包。由于我讨厌微交易,它们不包含任何游戏内容,只包含一些奖励,如配乐。如果游戏是英语的,你想切换到乌克兰语(或反之),右击它在库中,选择“属性”,然后第一项菜单将提供切换语言的选项。 这是预告片——https://youtu.be/VkqbKr5zIS8 这是游戏——https://store.steampowered.com/app/4860480/Breadwalk/ 现在就这样吧,感谢你的关注。欢迎任何反馈——一般印象和详细分析,如果有人想分享他们的意见。可以在这里留言,但更好的是在Steam评论中留言,以便那些考虑玩游戏的人也可以阅读它们(并且如果你至少写了10条评论,它将帮助Steam上的用户立即看到整体评分百分比)。另外,如果你知道还有哪里可以分享这个游戏(我被禁止在大部分游戏相关的社区发布,因为各种奇怪的规则),我很高兴你能做到,因为我没有钱来做广告,而且这个游戏不是商业的,所以仅仅谈论它就是让人们知道它存在的唯一方法。 如果你有任何问题,随时问我,我很乐意讨论游戏或游戏开发。